Комп'ютерна графіка. Створення моделей та сцен у тривимірному середовищі

Вантажиться...
Ескіз

Дата

ORCID

DOI

Науковий ступінь

Рівень дисертації

Шифр та назва спеціальності

Рада захисту

Установа захисту

Науковий керівник

Члени комітету

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

Національний технічний університет "Харківський політехнічний інститут"

Анотація

Розглянуто основні теоретичні відомості щодо принципів та методів створення віртуальних реалістичних об'єктів та сцен у популярному тривимірному редакторі 3ds Мax. Навчальний посібник відповідає програмі курсу "Комп'ютерна графіка та WEB-дизайн". Призначено для студентів вищих навчальних закладів галузі знань "Інформаційні технології" зі спеціальностей "Комп'ютерні науки" і "Видавництво і поліграфія" та галузі знань 13 "Механічна інженерія" спеціальності 131 "Прикладна механіка".

Опис

Бібліографічний опис

Глібко О. А. Комп'ютерна графіка. Створення моделей та сцен у тривимірному середовищі : навч. посібник / О. А. Глібко, М. О. Максимова, І. П. Гречка ; Нац. техн. ун-т "Харків. політехн. ін-т". – Харків : НТУ "ХПІ", 2018. – 130 с.

Підтвердження

Рецензія

Додано до

Згадується в