Сериков, Владимир ИвановичБондаренко, Алексей ВикторовичЗинченко, Елена Ивановна2020-11-272020-11-272019Методические указания для организации деловой игры "Создание программного продукта для анализа кинематики плоских механизмов" по дисциплине "Алгоритмизация и программирование" : для студентов по спец. 131 "Прикладная механика", специализация 131-12 "Компьютерное моделирование технических систем" днев. формы обучения, а также для иностр. студентов / сост.: В. И. Сериков, А. В. Бондаренко, Е. И. Зинченко ; Нац. техн. ун-т "Харьков. политехн. ин-т". – Харьков : Моделист, 2019. – 54 с.https://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/49540Согласно современным тенденциям высшего образования реализация учебного процесса должна предусматривать проведение занятий в интерактивных и активных формах. Внедрение интерактивных форм обучения – одно из важнейших направлений совершенствования подготовки студентов в современном ВУЗе. Использование интерактивных подходов является наиболее эффективным путем, способствующим обучению студентов. Поэтому основные методические инновации связаны сегодня с применением именно интерактивных методов обучения, в которых студенты включаются в изучаемую ситуацию, что побуждает их к активным действиям, они переживают состояние успеха и определенным образом мотивируют свое поведение.ruметодические указанияцель игрыфункциональные обязанности участников игрыправила игрыструктурное программированиепримеры реализации подпрограммМетодические указания для организации деловой игры "Создание программного продукта для анализа кинематики плоских механизмов" по дисциплине "Алгоритмизация и программирование"Learning Object