Гейміфікація в освітніх процесах: переваги та виклики впровадження - Лященко, В. О.; Гук, А. С. (Impress, 2024)
Keywords: освітній процес; гейміфікація; впровадження; мотивація учнів; адаптація; навчальний процес; якісний контент; розвиток компетенцій; психологічний аспект