Упаковка векторных текстур в задачах синтеза изображений для систем визуализациим
Вантажиться...
Дата
ORCID
DOI
Науковий ступінь
Рівень дисертації
Шифр та назва спеціальності
Рада захисту
Установа захисту
Науковий керівник
Члени комітету
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
НТУ "ХПИ"
Анотація
Розглядається упаковка векторних текстур. Застосування векторних текстур дозволяє суттєво скоротити об’єми пам’яті при збереженні їх із високою роздільною здатністю. Вхідні дані для векторної форми надання перетворюються до деревоподібної структури. Розглянуто алгоритми упаковки як аналітично наданих, так і довільних векторних фігур. Структури, що їх отримано, дозволяють наносити текстуру без попередньої розпаковки до растрової форми надання, що прискорює її відображення. Основною особливістю такої упаковки текстури є можливість усунення аліайзинга в процесі нанесення її на поверхню об’єкта. Нанесення текстури добре реалізується при використанні методу зворотного трасування в системах візуалізації 3D-сцен.
Packing of vector textures is considered. Using vector textures allows to significantly decrease memory size while storing them with high resolution. Input vector data are transformed into tree-like structure. Packing algorithms for both analytical and arbitrary vector textures are considered. Obtained structure allows texture mapping without pre-unpacking it into the raster form which speeds-up its rendering. Main feature of such a texture packing scheme is ability to remove an aliasing during texture mapping. The proposed texture mapping is well implemented if used with ray-tracing in 3D visualization systems.
Packing of vector textures is considered. Using vector textures allows to significantly decrease memory size while storing them with high resolution. Input vector data are transformed into tree-like structure. Packing algorithms for both analytical and arbitrary vector textures are considered. Obtained structure allows texture mapping without pre-unpacking it into the raster form which speeds-up its rendering. Main feature of such a texture packing scheme is ability to remove an aliasing during texture mapping. The proposed texture mapping is well implemented if used with ray-tracing in 3D visualization systems.
Опис
Бібліографічний опис
Гусятин В. М. Упаковка векторных текстур в задачах синтеза изображений для систем визуализации / В. М. Гусятин, Я. В. Чаговец, Д. Г. Кожушко // Вестник Нац. техн. ун-та "ХПИ" : сб. науч. тр. Темат. вып. : Информатика и моделирование. – Харьков : НТУ "ХПИ". – 2005. – № 56. – С. 9-16.