Концепція створення мінімально життєздатного продукту та дизайн-мислення в управлінні командою іт-проєкту

dc.contributor.authorБлизнюкова, Ірина Олександрівнаuk
dc.contributor.authorТесленко, Павло Олександровичuk
dc.contributor.authorДанченко, Олена Борисівнаuk
dc.contributor.authorМеленчук, Віктор Миколайовичuk
dc.date.accessioned2021-04-23T07:58:38Z
dc.date.available2021-04-23T07:58:38Z
dc.date.issued2021
dc.description.abstractІТ галузь, як будь-яка інша, має свою специфіку. Існують розроблені та протестовані методики створення та управління ІТ-проєктами усіх рівнів формалізації: від водоспадної до гнучкої. Але процеси формування та управління командою будь-якого проєкту залишаються слабrо структурованими та невизначеними. Сучасне життя постійно змінює відношення замовників та користувачів продукту проєкту до методологій проєктного менеджменту. Критерії оцінки успішності проєкту неухильно зміщуються в сторону забезпечення задоволеності його головних стейкхолдерів. Для цього розробляють нові, або застосовують раніше не використовувані засоби. Серед них технологія дизайн-мислення та концепція створення мінімально життєздатного продукту (МЖП). Ці засоби почали застосовувати в процесах управління проєктами з метою максимально можливого забезпечення задоволення стейкхолдерів. В роботі проведено аналіз технології використання дизайн-мислення та показана доцільність її застосування у якості елемента методології управління ІТ-проєктами, яка застосовує клієнт-орієнтовний та ціннісно-орієнтовний підходи управління. Однак на даному етапі технологія дизайн-мислення більш розроблена у психологічному та комунікативному контекстах. Тому застосування алгоритму створення МЖП дозволить формалізувати етапи дизайн-мислення при створенні продукту ІТ-проєкту, а сам МЖП використовувати як поточну версію продукту ІТ-проєкту, який на відміну від діючих засобів управління ІТ-проєктами буде існувати практично від самого старту ІТ-проєкту. Зрозуміло, що застосовувати запропоновані інструменти на практиці буде команда ІТ-проєкту, яка зазвичай потерпає від «раптових дедлайнів», постійних часових перевантажень та інших постійних принад розробки та виконання ІТ-проєкту. Тому доволі важливим є розробити механізми формування, управління та навчання команди ІТ-проєкту на підґрунті дизайн-мислення з мінімально-життєздатним продуктом у якості базису розробки.uk
dc.identifier.citationКонцепція створення мінімально життєздатного продукту та дизайн-мислення в управлінні командою іт-проєкту / І. О. Близнюкова [та ін.] // Вісник Національного технічного університету "ХПІ". Сер. : Стратегічне управління, управління портфелями, програмами та проектами : зб. наук. пр. = Bulletin of the National Technical University "KhPI". Ser. : Strategic management, portfolio, program and project management : coll. of sci. papers. – Харків : НТУ "ХПІ", 2021. – № 2 (4). – С. 11-17.uk
dc.identifier.doihttps://doi.org/10.20998/2413-3000.2021.4.2
dc.identifier.orcidhttps://orcid.org/0000-0001-7486-7983
dc.identifier.orcidhttps://orcid.org/0000-0001-6564-6185
dc.identifier.orcidhttps://orcid.org/0000-0003-1236-6731
dc.identifier.urihttps://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/52329
dc.language.isouk
dc.publisherНаціональний технічний університет "Харківський політехнічний інститут"uk
dc.subjectІТ-проєктuk
dc.titleКонцепція створення мінімально життєздатного продукту та дизайн-мислення в управлінні командою іт-проєктуuk
dc.title.alternativeThe concept of creating a minimum viable product and design-thinking in the it-project team managementen
dc.typeArticleen

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
visnyk_KhPI_2021_2_SUUPPP_Blyzniukova_Kontseptsiia.pdf
Розмір:
431,98 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
11,28 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: