Застосування методу трасування променів для імітування реалістичних сцен у відеогрі

dc.contributor.authorЧерних, Олена Петрівнаuk
dc.contributor.authorГряник, Г. В.uk
dc.contributor.authorБондаренко, Є. К.uk
dc.date.accessioned2022-12-14T09:53:36Z
dc.date.available2022-12-14T09:53:36Z
dc.date.issued2022
dc.identifier.citationЧерних О. П. Застосування методу трасування променів для імітування реалістичних сцен у відеогрі / О. П. Черних, Г. В. Гряник, Є. К. Бондаренко // Проблеми інформатики та моделювання (ПІМ–2022) : тези 22-ї міжнар. наук.-техн. конф., Харків – Одеса, 09-14 листопада 2022 р. / наук. ред. В. Д. Дмитрієнко ; Нац. акад. наук України [та ін.]. – Харків : Контраст, 2022. – С. 77.uk
dc.identifier.urihttps://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/60121
dc.language.isoukuk
dc.publisherТОВ ВПП "Контраст"uk
dc.subjectметод рейтрейсингуuk
dc.subjectвідеоігриuk
dc.subjectтрасування променівuk
dc.subjectплатформа NVIDIA RTXuk
dc.titleЗастосування методу трасування променів для імітування реалістичних сцен у відеогріuk
dc.typeThesisen

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз
Назва:
Chernykh_Zastosuvannia_2022.pdf
Розмір:
229.85 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
11.28 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: