Застосування методу трасування променів для імітування реалістичних сцен у відеогрі
dc.contributor.author | Черних, Олена Петрівна | uk |
dc.contributor.author | Гряник, Г. В. | uk |
dc.contributor.author | Бондаренко, Є. К. | uk |
dc.date.accessioned | 2022-12-14T09:53:36Z | |
dc.date.available | 2022-12-14T09:53:36Z | |
dc.date.issued | 2022 | |
dc.identifier.citation | Черних О. П. Застосування методу трасування променів для імітування реалістичних сцен у відеогрі / О. П. Черних, Г. В. Гряник, Є. К. Бондаренко // Проблеми інформатики та моделювання (ПІМ–2022) : тези 22-ї міжнар. наук.-техн. конф., Харків – Одеса, 09-14 листопада 2022 р. / наук. ред. В. Д. Дмитрієнко ; Нац. акад. наук України [та ін.]. – Харків : Контраст, 2022. – С. 77. | uk |
dc.identifier.uri | https://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/60121 | |
dc.language.iso | uk | uk |
dc.publisher | ТОВ ВПП "Контраст" | uk |
dc.subject | метод рейтрейсингу | uk |
dc.subject | відеоігри | uk |
dc.subject | трасування променів | uk |
dc.subject | платформа NVIDIA RTX | uk |
dc.title | Застосування методу трасування променів для імітування реалістичних сцен у відеогрі | uk |
dc.type | Thesis | en |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
- Назва:
- Chernykh_Zastosuvannia_2022.pdf
- Розмір:
- 229.85 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 11.28 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: