Порівняння сучасних ігрових рушіїв з власним ядром для нативної розробки ігор на платформі Android

dc.contributor.authorЯценко, Валерій Валерійович
dc.contributor.authorПархоменко, Дмитро Володимирович
dc.contributor.authorКушнерьов, Олександр Сергійович
dc.contributor.authorКойбічук, Віталія Василівна
dc.contributor.authorГриценко, Костянтин Григорович
dc.date.accessioned2025-07-26T11:59:24Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractСучасна ігрова індустрія дедалі більше орієнтується на мобільні платформи, зокрема пристрої з архітектурою ARM, яка є домінуючою у смартфонах і планшетах. Розробники активно адаптують свої рушії та інструменти під цю архітектуру, зважаючи на її енергоефективність та широке розповсюдження. У цьому контексті створення власного ігрового ядра, яке можна безпосередньо встановити на Android-пристрій без додаткових рушіїв, відкриває нові можливості для оптимізації, швидшого прототипування та повного контролю над продуктивністю на рівні пристрою. Такий підхід особливо актуальний на фоні зростання популярності незалежної розробки ігор та необхідності легких рішень без зайвих залежностей. У дослідженні представлено порівняльний аналіз сучасних ігрових рушіїв (Unity, Unreal Engine, Godot, Cocos2d-x, Defold) та власного ігрового ядра, орієнтованого на пряме встановлення і запуск на Android-пристроях з архітектурою ARM без проміжного рушія. У роботі розглянуто переваги архітектури ARM, включаючи енергоефективність, масштабованість і широку підтримку в мобільних пристроях, що робить її доцільною платформою для нативної розробки ігор. The modern game industry is increasingly focused on mobile platforms, particularly devices based on the ARM architecture, which dominates the smartphone and tablet markets. Developers are actively adapting their engines and tools to this architecture, taking into account its energy efficiency and widespread adoption. In this context, the development of a custom game core that can be installed directly on an Android device without the need for additional engines opens new opportunities for optimization, faster prototyping, and full control over device-level performance. This approach is especially relevant in light of the growing popularity of independent game development and the demand for lightweight solutions without unnecessary dependencies. This study presents a comparative analysis of modern game engines (Unity, Unreal Engine, Godot, Defold, Cocos2d-x) and a customdeveloped game core designed for direct installation and execution on Android devices with ARM architecture, without relying on any intermediate engine. The paper examines the advantages of ARM architecture, including energy efficiency, scalability, and broad support in mobile devices, making it a suitable platform for native game development.
dc.identifier.citationПорівняння сучасних ігрових рушіїв з власним ядром для нативної розробки ігор на платформі Android / В. В. Яценко [та ін.] // Вісник Національного технічного університету "ХПІ". Серія: Системний аналіз, управління та інформаційні технології = Bulletin of the National Technical University "KhPI". Series: System analysis, control and information technology : зб. наук. пр. – Харків : НТУ "ХПІ", 2025. – № 1 (13). – С. 88-94.
dc.identifier.doihttps://doi.org/10.20998/2079-0023.2025.01.13
dc.identifier.orcidhttps://orcid.org/0000-0003-2316-3817
dc.identifier.orcidhttps://orcid.org/0009-0003-5279-1879
dc.identifier.orcidhttps://orcid.org/0000-0001-8253-5698
dc.identifier.orcidhttps://orcid.org/0000-0002-3540-7922
dc.identifier.orcidhttps://orcid.org/0000-0002-7855-691X
dc.identifier.urihttps://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/91635
dc.language.isouk
dc.publisherНаціональний технічний університет "Харківський політехнічний інститут"
dc.subjectігровий рушій
dc.subjectARM
dc.subjectVulkan
dc.subjectнизькорівнева розробка
dc.subjectенергоефективність
dc.subjectмобільна оптимізація
dc.subjectgame engine
dc.subjectARM
dc.subjectVulkan
dc.subjectlow-level development
dc.subjectenergy efficiency
dc.subjectmobile optimization
dc.titleПорівняння сучасних ігрових рушіїв з власним ядром для нативної розробки ігор на платформі Android
dc.title.alternativeComparison of modern game engines with a custom core for native game development on the Android platform
dc.typeArticle

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
visnyk_KhPI_2025_1_SAUIT_Iatsenko_Porivniannia.pdf
Розмір:
605.45 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
2.95 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: