Створення ландшафтів методами процедурної генерації в Unity 3D
dc.contributor.author | Сокол, Д. В. | |
dc.contributor.author | Швець, Д. В. | |
dc.date.accessioned | 2025-01-30T09:52:10Z | |
dc.date.issued | 2024 | |
dc.identifier.citation | Сокол Д. В. Створення ландшафтів методами процедурної генерації в Unity 3D [Електронний ресурс] / Д. В. Сокол, Д. В. Швець // Теоретичні та практичні дослідження молодих вчених : зб. тез доп. 18-ї Міжнар. наук.-практ. конф. магістрантів та аспірантів, 19-22 листопада 2024 р. / гол. Є. І. Сокол ; оргком.: Р. П. Мигущенко [та ін.] ; Нац. техн. ун-т "Харків. політехн. ін-т" [та ін.]. – Електрон. текст. дані. – Харків : НТУ "ХПІ", 2024. – С. 240-241 | |
dc.identifier.uri | https://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/85708 | |
dc.language.iso | uk | |
dc.publisher | Національний технічний університет "Харківський політехнічний інститут" | |
dc.subject | віртуальні об’єкти | |
dc.subject | шум Перліна | |
dc.subject | створення ландшафту | |
dc.title | Створення ландшафтів методами процедурної генерації в Unity 3D | |
dc.type | Article |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Sokol_Stvorennia_2024.pdf
- Розмір:
- 240.69 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: