Алгоритм маппінгу кольорів при створенні спрайтових атласів для 2D ігор

Вантажиться...
Ескіз

Дата

2022

ORCID

DOI

Науковий ступінь

Рівень дисертації

Шифр та назва спеціальності

Рада захисту

Установа захисту

Науковий керівник

Члени комітету

Видавець

Національний технічний університет "Харківський політехнічний інститут"

Анотація

Опис

Ключові слова

анімовані спрайти, 2D ігри, анімація, технологія flip-book, мапа розкадрування, атлас спрайтів, піксель, маппінг кольорів, однорідні спрайти, мапа розподілу кольорів, фліпбук, піксель-арт

Бібліографічний опис

Козіна О. А. Алгоритм маппінгу кольорів при створенні спрайтових атласів для 2D ігор / О. А. Козіна, М. С. Решетов // Інформаційні технології: наука, техніка, технологія, освіта, здоров'я = Information technologies: science, engineering, technology, education, health : тези доп. 30-ї Міжнар. наук.-практ. конф. MicroCAD-2022, 19-21 жовтня 2022 р. / ред. Є. І. Сокол ; уклад. Г. В. Лісачук. – Харків : НТУ "ХПІ", 2022. – С. 926.