Ед'ютейнмент як спосіб підвищення мотивації студентів у вивченні іноземниї мови
| dc.contributor.author | Бац, Анастасія Сергіївна | uk |
| dc.date.accessioned | 2022-04-11T11:51:47Z | |
| dc.date.available | 2022-04-11T11:51:47Z | |
| dc.date.issued | 2021 | |
| dc.description.abstract | З огляду на суперечливі погляди на ед’ютейнмент, було розглянуто перспективність сучасної освітньої методики, зроблено теоретичне та практичне обґрунтування думок, значну увагу приділено особливостям цільової аудиторії Generation Z, на підвищення мотивації якої й націлено впровадження ед’ютейнменту в освітній процес. Однією з ключових особливостей Generation Z є природність їх існування у цифровому просторі, зануреність у світ гаджетів, залежність від інтернету, кліпове мислення, нездатність довго зосереджувати увагу на одному об’єкті, фрагментарність та непослідовність отриманих знань. Існуючу проблему неуспіху в навчанні представників Generation Z за рахунок підвищення мотивації здатна вирішити сучасна освітня система ед’ютейнмент. Сутність гібридного терміна ед’ютейнмент (education + entertainment) полягає у системному поєднанні навчання і розваг. Розважальність такої освіти полягає в цікавості і виразності форми, в такій освіті навчальний компонент включено в розважальний модус презентованої інформації. Метою такої освіти є отримання як знань, так й естетичного задоволення. Ед’ютейнмент є динамічним, гнучким, практичним, доступним, сприяє задоволенню інформаційно-пізнавальних потреб здобувачів освіти. Ед’ютейнмент став об’єктом вивчення численних дослідників і приводом для дискусій щодо доцільності розважального компонента в освітньому процесі. Однак сучасна практика показує ефективність основних положень ед’ютейнменту, до інструментів якого належать ігрові, комунікативні, творчі, комп’ютерні (інформативні) технології, технології проблемного навчання та інші. Виходячи з мети роботи – з’ясування ефективності впровадження ед’ютейнменту в освітній процес задля підвищення мотивації Generation Z - проаналізовано вимоги до педагога, який працює в системі та за принципами ед’ютейнмент, необхідні для цього освітні умови, досвід втілення ед’ютейнменту на практиці. Таким чином, опанування освітньої системи ед’ютейнмент демонструє численні переваги порівняно з традиційними підходами до навчання Generation Z. | uk |
| dc.identifier.citation | Бац А. С. Ед'ютейнмент як спосіб підвищення мотивації студентів у вивченні іноземниї мови / А. С. Бац // Вісник Національного технічного університету "ХПІ". Сер. : Актуальні проблеми розвитку українського суспільства = Bulletin of the National Technical University "KhPI". Ser. : Actual problems of Ukrainian society development : зб. наук. пр. – Харків : НТУ "ХПІ", 2021. – № 1. – С. 52-57. | uk |
| dc.identifier.doi | https://doi.org/10.20998/2227-6890.2021.1.08 | |
| dc.identifier.uri | https://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/56370 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.publisher | Національний технічний університет "Харківський політехнічний інститут" | uk |
| dc.subject | кліпове мислення | uk |
| dc.subject | освітня система | uk |
| dc.title | Ед'ютейнмент як спосіб підвищення мотивації студентів у вивченні іноземниї мови | uk |
| dc.title.alternative | Edutionment as a way to increase students 'motivation in foreign language studies | en |
| dc.type | Article | en |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- visnyk_KhPI_2021_1_APRUS_Bats_Ediuteinment.pdf
- Розмір:
- 243,75 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 11,28 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис:
