Комп'ютерна графіка. Створення моделей та сцен у тривимірному середовищі
Loading...
Date
item.page.orcid
item.page.doi
item.page.thesis.degree.name
item.page.thesis.degree.level
item.page.thesis.degree.discipline
item.page.thesis.degree.department
item.page.thesis.degree.grantor
item.page.thesis.degree.advisor
item.page.thesis.degree.committeeMember
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Національний технічний університет "Харківський політехнічний інститут"
Abstract
Розглянуто основні теоретичні відомості щодо принципів та методів створення віртуальних реалістичних об'єктів та сцен у популярному тривимірному редакторі 3ds Мax. Навчальний посібник відповідає програмі курсу "Комп'ютерна графіка та WEB-дизайн". Призначено для студентів вищих навчальних закладів галузі знань "Інформаційні технології" зі спеціальностей "Комп'ютерні науки" і "Видавництво і поліграфія" та галузі знань 13 "Механічна інженерія" спеціальності 131 "Прикладна механіка".
Description
Citation
Глібко О. А. Комп'ютерна графіка. Створення моделей та сцен у тривимірному середовищі : навч. посібник / О. А. Глібко, М. О. Максимова, І. П. Гречка ; Нац. техн. ун-т "Харків. політехн. ін-т". – Харків : НТУ "ХПІ", 2018. – 130 с.