Комп'ютерна графіка. Створення моделей та сцен у тривимірному середовищі
Дата
2018
ORCID
DOI
Науковий ступінь
Рівень дисертації
Шифр та назва спеціальності
Рада захисту
Установа захисту
Науковий керівник
Члени комітету
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
Національний технічний університет "Харківський політехнічний інститут"
Анотація
Розглянуто основні теоретичні відомості щодо принципів та методів створення віртуальних реалістичних об'єктів та сцен у популярному тривимірному редакторі 3ds Мax. Навчальний посібник відповідає програмі курсу "Комп'ютерна графіка та WEB-дизайн". Призначено для студентів вищих навчальних закладів галузі знань "Інформаційні технології" зі спеціальностей "Комп'ютерні науки" і "Видавництво і поліграфія" та галузі знань 13 "Механічна інженерія" спеціальності 131 "Прикладна механіка".
Опис
Ключові слова
комп'ютерна графіка, 3ds Max, модифікатори, сплайнове моделювання, булеві операції, лофтінгові об'єкти, редактор матеріалів, тривимірна графіка, процедурні мапи, візуалізація, ефекти візуалізації
Бібліографічний опис
Глібко О. А. Комп'ютерна графіка. Створення моделей та сцен у тривимірному середовищі : навч. посібник / О. А. Глібко, М. О. Максимова, І. П. Гречка ; Нац. техн. ун-т "Харків. політехн. ін-т". – Харків : НТУ "ХПІ", 2018. – 130 с.