Високопродуктивне моделювання в Unreal Engine для надійної роботизованої перцепції: від генерації віртуального ландшафту до перенесення SIM-to-Real
| dc.contributor.author | Багаєв, Д. О. | |
| dc.contributor.author | Юріна, М. О. | |
| dc.contributor.author | Храмцов, П. В. | |
| dc.contributor.author | Чернюк, М. А. | |
| dc.contributor.author | Колендовська, М. М. | |
| dc.date.accessioned | 2026-01-22T08:06:20Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.identifier.citation | Високопродуктивне моделювання в Unreal Engine для надійної роботизованої перцепції: від генерації віртуального ландшафту до перенесення SIM-to-Real / Д. О. Багаєв // Інформаційні проблеми теорії акустичних, радіоелектронних і телекомунікаційних систем (IPST-2025) : тези доп. 14-ї Міжнар. наук.-техн. конф., 11-13 листопада 2025 р., м. Харків / Нац. техн. ун-т "Харків. політехн. ін-т" [та ін.]. – Харків : НТУ "ХПІ", 2025. – С. 21-24. | |
| dc.identifier.uri | https://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/97792 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.publisher | Національний технічний університет "Харківський політехнічний інститут" | |
| dc.subject | робототехніка | |
| dc.subject | віртуальний ландшафт | |
| dc.subject | Unreal Engine | |
| dc.subject | автономні системи | |
| dc.subject | симуляція | |
| dc.subject | Chaos | |
| dc.subject | Robot Operating System | |
| dc.subject | концепції ROS | |
| dc.title | Високопродуктивне моделювання в Unreal Engine для надійної роботизованої перцепції: від генерації віртуального ландшафту до перенесення SIM-to-Real | |
| dc.type | Article |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Bahaiev_Vysokoproduktyvne_modeliuvannia_2025.pdf
- Розмір:
- 948.79 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 11.15 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис:
