Моделирование реалистичных эффектов освещенности трехмерных сцен объектов в реальном времени
dc.contributor.author | Безменов, Николай Иванович | ru |
dc.contributor.author | Богарсуков, А. С. | ru |
dc.contributor.author | Явников, Р. А. | ru |
dc.date.accessioned | 2017-06-19T06:48:56Z | |
dc.date.available | 2017-06-19T06:48:56Z | |
dc.date.issued | 2006 | |
dc.description.abstract | У статті розглянуто питання формування реалістичних зображень тривимірних сцен в реальному часі. Аналізуються й порівнюються між собою методи, які базуються на моделі локального та глобального освітлення. На підставі результатів порівняння робляться висновки щодо доцільності використання кожного з них для рішення поставленої задачі. | uk |
dc.identifier.citation | Безменов Н. И. Моделирование реалистичных эффектов освещенности трехмерных сцен объектов в реальном времени / Н. И. Безменов, А. С. Богарсуков, Р. А. Явников // Вестник Нац. техн. ун-та "ХПИ" : сб. науч. тр. Темат. вып. : Системный анализ, управление и информационные технологии. – Харьков : НТУ "ХПИ", 2006. – № 19. – С. 47-50. | ru |
dc.identifier.uri | https://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/30172 | |
dc.language.iso | ru | |
dc.publisher | НТУ "ХПИ" | ru |
dc.subject | компьютерная графика | ru |
dc.subject | КГ | ru |
dc.subject | процессор графического ускорителя | ru |
dc.subject | метод трассировки лучей | ru |
dc.subject | частота кадров | ru |
dc.subject | метод диффузионного отражения | ru |
dc.subject | GPU | en |
dc.subject | CPU | en |
dc.title | Моделирование реалистичных эффектов освещенности трехмерных сцен объектов в реальном времени | ru |
dc.type | Article | en |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
- Назва:
- vestnik_KhPI_2006_19_Bezmenov_Modelirovanie.pdf
- Розмір:
- 373.78 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 11.23 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: