Використання ігрового рушія Unrial Engine у проектуванні гри
dc.contributor.author | Колендовська, М. М. | |
dc.contributor.author | Нікітін, Н. Р. | |
dc.contributor.author | Турчин, А. А. | |
dc.date.accessioned | 2024-05-20T08:35:43Z | |
dc.date.available | 2024-05-20T08:35:43Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.identifier.citation | Колендовська М. М. Використання ігрового рушія Unrial Engine у проектуванні гри / М. М. Колендовська, Н. Р. Нікітін, А. А. Турчин // Інформаційні проблеми теорії акустичних, радіоелектронних і телекомунікаційних систем (IPST-2023) : тези доп. 12-ї Міжнар. наук.-техн. конф., 11-13 листопада 2023 р., м. Харків / Нац. техн. ун-т "Харків. політехн. ін-т" [та ін.]. – Харків : НТУ "ХПІ"., 2023. – С. 79-81 | |
dc.identifier.uri | https://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/77409 | |
dc.language.iso | uk | |
dc.publisher | Національний технічний університет "Харківський політехнічний інститут" | |
dc.subject | потужність пристроїв | |
dc.subject | різні платформи | |
dc.subject | численні характеристики | |
dc.subject | фреймворки | |
dc.subject | популярність | |
dc.subject | високореалістичні середовища | |
dc.subject | геймдизайнери | |
dc.subject | інтуїтивний інтерфейс | |
dc.subject | ігрова індустрія | |
dc.title | Використання ігрового рушія Unrial Engine у проектуванні гри | |
dc.type | Article |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
- Назва:
- Kolendovska_Vykorystannia_ihrovoho_2023.pdf
- Розмір:
- 391.27 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: