Як візуальні новели створили міст між літературою та ігровою індустрією

dc.contributor.authorПономаренко, П. О.
dc.contributor.authorКучегура, Р. О.
dc.contributor.authorІбулаєв, В. В.
dc.date.accessioned2026-02-02T09:57:56Z
dc.date.issued2025
dc.identifier.citationПономаренко П. О. Як візуальні новели створили міст між літературою та ігровою індустрією / П. О. Пономаренко, Р. О. Кучегура, В. В. Ібулаєв // Інформаційні проблеми теорії акустичних, радіоелектронних і телекомунікаційних систем (IPST-2025) : тези доп. 14-ї Міжнар. наук.-техн. конф., 11-13 листопада 2025 р., м. Харків / Нац. техн. ун-т "Харків. політехн. ін-т" [та ін.]. – Харків : НТУ "ХПІ", 2025. – С. 147-149.
dc.identifier.urihttps://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/98200
dc.language.isouk
dc.publisherНаціональний технічний університет "Харківський політехнічний інститут"
dc.subjectрозробка відеоігор
dc.subjectвізуальні новели
dc.subjectінтерактивність
dc.subjectігрові рушії
dc.titleЯк візуальні новели створили міст між літературою та ігровою індустрією
dc.typeArticle

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Ponomarenko_Vizualni_novely_2025.pdf
Розмір:
1.03 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
11.15 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: