Пришвидшення підвантаження рівнів для багатокористувацьких ігор на Unreal Engine 5

Вантажиться...
Ескіз

Дата

ORCID

DOI

Науковий ступінь

Рівень дисертації

Шифр та назва спеціальності

Рада захисту

Установа захисту

Науковий керівник/консультант

Члени комітету

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

Національний технічний університет "Харківський політехнічний інститут"

Анотація

Опис

Ключові слова

відеоігри, ігровий дизайн, завантаження рівнів, якість графіки, стабільний FPS, плавний геймплей, Unreal Engine 5, зменшення навантаження

Бібліографічний опис

Чернишов В. Д. Пришвидшення підвантаження рівнів для багатокористувацьких ігор на Unreal Engine 5 [Електронний ресурс] / В. Д. Чернишов, М. О. Білова // Інформаційні технології: наука, техніка, технологія, освіта, здоров'я = Information technologies: science, engineering, technology, education, health : тези доп. 33-ї міжнар. наук.-практ. конф. MicroCAD-2025, 14-17 травня 2025 р. / ред. Є. І. Сокол ; уклад. Г. В. Лісачук ; Нац. техн. ун-т "Харків. політехн. ін-т" [та ін.]. – Електрон. текст. дані. – Харків : НТУ "ХПІ", 2025. – С. 1464.

Підтвердження

Рецензія

Додано до

Згадується в