Аналіз створення редактора персонажів в Unreal Engine 4
| dc.contributor.author | Пацула, Р. О. | |
| dc.date.accessioned | 2026-02-02T09:07:37Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.identifier.citation | Пацула Р. О. Аналіз створення редактора персонажів в Unreal Engine 4 / Р. О. Пацула // Інформаційні проблеми теорії акустичних, радіоелектронних і телекомунікаційних систем (IPST-2025) : тези доп. 14-ї Міжнар. наук.-техн. конф., 11-13 листопада 2025 р., м. Харків / Нац. техн. ун-т "Харків. політехн. ін-т" [та ін.]. – Харків : НТУ "ХПІ", 2025. – С. 141-143. | |
| dc.identifier.uri | https://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/98192 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.publisher | Національний технічний університет "Харківський політехнічний інститут" | |
| dc.subject | редактори персонажів | |
| dc.subject | рольові ігри | |
| dc.subject | Unreal Engine 4 | |
| dc.subject | оптимізація ресурсів | |
| dc.title | Аналіз створення редактора персонажів в Unreal Engine 4 | |
| dc.type | Article |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Patsula_Analiz_stvorennia_2025.pdf
- Розмір:
- 1005.97 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 11.15 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис:
