Аналіз створення редактора персонажів в Unreal Engine 4
Вантажиться...
Дата
Автори
ORCID
DOI
Науковий ступінь
Рівень дисертації
Шифр та назва спеціальності
Рада захисту
Установа захисту
Науковий керівник/консультант
Члени комітету
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
Національний технічний університет "Харківський політехнічний інститут"
Анотація
Опис
Ключові слова
редактори персонажів, рольові ігри, Unreal Engine 4, оптимізація ресурсів
Бібліографічний опис
Пацула Р. О. Аналіз створення редактора персонажів в Unreal Engine 4 / Р. О. Пацула // Інформаційні проблеми теорії акустичних, радіоелектронних і телекомунікаційних систем (IPST-2025) : тези доп. 14-ї Міжнар. наук.-техн. конф., 11-13 листопада 2025 р., м. Харків / Нац. техн. ун-т "Харків. політехн. ін-т" [та ін.]. – Харків : НТУ "ХПІ", 2025. – С. 141-143.
