Методические указания для организации деловой игры "Создание программного продукта для анализа кинематики плоских механизмов" по дисциплине "Алгоритмизация и программирование"
dc.contributor.author | Сериков, Владимир Иванович | ru |
dc.contributor.author | Бондаренко, Алексей Викторович | ru |
dc.contributor.author | Зинченко, Елена Ивановна | ru |
dc.date.accessioned | 2020-11-27T10:30:04Z | |
dc.date.available | 2020-11-27T10:30:04Z | |
dc.date.issued | 2019 | |
dc.description.abstract | Согласно современным тенденциям высшего образования реализация учебного процесса должна предусматривать проведение занятий в интерактивных и активных формах. Внедрение интерактивных форм обучения – одно из важнейших направлений совершенствования подготовки студентов в современном ВУЗе. Использование интерактивных подходов является наиболее эффективным путем, способствующим обучению студентов. Поэтому основные методические инновации связаны сегодня с применением именно интерактивных методов обучения, в которых студенты включаются в изучаемую ситуацию, что побуждает их к активным действиям, они переживают состояние успеха и определенным образом мотивируют свое поведение. | ru |
dc.identifier.citation | Методические указания для организации деловой игры "Создание программного продукта для анализа кинематики плоских механизмов" по дисциплине "Алгоритмизация и программирование" : для студентов по спец. 131 "Прикладная механика", специализация 131-12 "Компьютерное моделирование технических систем" днев. формы обучения, а также для иностр. студентов / сост.: В. И. Сериков, А. В. Бондаренко, Е. И. Зинченко ; Нац. техн. ун-т "Харьков. политехн. ин-т". – Харьков : Моделист, 2019. – 54 с. | ru |
dc.identifier.uri | https://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/49540 | |
dc.language.iso | ru | |
dc.publisher | Моделист | ru |
dc.subject | методические указания | ru |
dc.subject | цель игры | ru |
dc.subject | функциональные обязанности участников игры | ru |
dc.subject | правила игры | ru |
dc.subject | структурное программирование | ru |
dc.subject | примеры реализации подпрограмм | ru |
dc.title | Методические указания для организации деловой игры "Создание программного продукта для анализа кинематики плоских механизмов" по дисциплине "Алгоритмизация и программирование" | ru |
dc.type | Learning Object | en |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- prohramy_2019_Sozdanie_programmnogo_produkta.pdf
- Розмір:
- 1.35 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 11.25 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: