Методические указания для организации деловой игры "Создание программного продукта для анализа кинематики плоских механизмов" по дисциплине "Алгоритмизация и программирование"

Loading...
Thumbnail Image

Date

item.page.orcid

DOI

item.page.thesis.degree.name

item.page.thesis.degree.level

item.page.thesis.degree.discipline

item.page.thesis.degree.department

item.page.thesis.degree.grantor

item.page.thesis.degree.advisor

item.page.thesis.degree.committeeMember

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Моделист

Abstract

Согласно современным тенденциям высшего образования реализация учебного процесса должна предусматривать проведение занятий в интерактивных и активных формах. Внедрение интерактивных форм обучения – одно из важнейших направлений совершенствования подготовки студентов в современном ВУЗе. Использование интерактивных подходов является наиболее эффективным путем, способствующим обучению студентов. Поэтому основные методические инновации связаны сегодня с применением именно интерактивных методов обучения, в которых студенты включаются в изучаемую ситуацию, что побуждает их к активным действиям, они переживают состояние успеха и определенным образом мотивируют свое поведение.

Description

Citation

Методические указания для организации деловой игры "Создание программного продукта для анализа кинематики плоских механизмов" по дисциплине "Алгоритмизация и программирование" : для студентов по спец. 131 "Прикладная механика", специализация 131-12 "Компьютерное моделирование технических систем" днев. формы обучения, а также для иностр. студентов / сост.: В. И. Сериков, А. В. Бондаренко, Е. И. Зинченко ; Нац. техн. ун-т "Харьков. политехн. ин-т". – Харьков : Моделист, 2019. – 54 с.

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By