Моделі та методи штучного інтелекту у комп'ютерних іграх
Дата
2018
ORCID
DOI
item.page.thesis.degree.name
item.page.thesis.degree.level
item.page.thesis.degree.discipline
item.page.thesis.degree.department
item.page.thesis.degree.grantor
item.page.thesis.degree.advisor
item.page.thesis.degree.committeeMember
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
Друкарня Мадрид
Анотація
Довідник модуля "Моделі та методи штучного інтелекту у комп'ютерних іграх" написаний згідно з останніми освітньо-кваліфікаційними вимогами до підготовки магістрів зі спеціальності "Інформаційні технології". З урахуванням кредитно-модульної системи навчальна дисципліна формується як система змістовних модулів. Довідник модуля складається з інформації стосовно модуля та критеріїв оцінювання, лекційних та лабораторних робіт. Призначено для студентів всіх спеціальностей вузів, викладачів курсу "Моделі та методи штучного інтелекту у комп'ютерних іграх", фахівців у галузі "Інформаційні технології", які підвищують кваліфікацію.
Manual of the "Models and methods of artificial intelligence in computer games" module is written in accordance with the latest educational qualification requirements for the preparation of masters in the "Information Technologies" specialty. Taking into account the credit-module system, the discipline is formed as a system of content modules. The module manual consists of information on the module and criteria for evaluation, lecture and laboratory work. It is intended for students of all specialties of universities, lecturers of the "Models and Methods of Artificial Intelligence in Computer Games" course, specialists in the field of "Information Technologies", who enhance their qualification.
Manual of the "Models and methods of artificial intelligence in computer games" module is written in accordance with the latest educational qualification requirements for the preparation of masters in the "Information Technologies" specialty. Taking into account the credit-module system, the discipline is formed as a system of content modules. The module manual consists of information on the module and criteria for evaluation, lecture and laboratory work. It is intended for students of all specialties of universities, lecturers of the "Models and Methods of Artificial Intelligence in Computer Games" course, specialists in the field of "Information Technologies", who enhance their qualification.
Опис
Ключові слова
штучний інтелект, комп'ютерні ігри, інформаційні технології, методи пошуку рішень, ігрові додатки, програмне забезпечення
Бібліографічний опис
Нікітіна Л. О. Моделі та методи штучного інтелекту у комп'ютерних іграх : [довідник модуля] / Л. О. Нікітіна, С. О. Нікітін. – Харків : Друкарня Мадрид, 2018. – 102 с.