Розробка графічних моделей ігрових об'єктів тривимірного конструктору
Вантажиться...
Дата
Автори
ORCID
DOI
Науковий ступінь
Рівень дисертації
Шифр та назва спеціальності
Рада захисту
Установа захисту
Науковий керівник/консультант
Члени комітету
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
ФОП Петров В. В.
Анотація
Опис
Ключові слова
Autodesk 3ds Max, ігрові об'єкти, ігровий простір
Бібліографічний опис
Черкашина Т. О. Розробка графічних моделей ігрових об'єктів тривимірного конструктору / Т. О. Черкашина, С. С. Бульба // Сучасні напрями розвитку інформаційно-комунікаційних технологій та засобів управління : тези доп. 11-ї міжнар. наук.-техн. конф., 8-9 квітня 2021 р., Баку–Харків–Київ–Жиліна : [у 2 т.]. Т. 1 : секції 1, 2 / Військ. акад. збройних сил Азербайджанської Республіки [та ін.]. – Харків : Петров В. В., 2021. – С. 109-110.
