Створення навчально-ігрового контенту засобами UnreaL Engine
Вантажиться...
Дата
ORCID
DOI
Науковий ступінь
Рівень дисертації
Шифр та назва спеціальності
Рада захисту
Установа захисту
Науковий керівник/консультант
Члени комітету
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
Національний технічний університет "Харківський політехнічний інститут"
Анотація
Опис
Ключові слова
реальні практичні ситуації, відтворення, розвиток здібностей, методи навчання, педагогічні заходи, теорія гри, соціалізація, взаємодія
Бібліографічний опис
Кожем'якіна А. І. Створення навчально-ігрового контенту засобами Unreal Engine / А. І. Кожем'якіна, Є. С. Корнільєв // Інформаційні проблеми теорії акустичних, радіоелектронних і телекомунікаційних систем (IPST-2023) : тези доп. 12-ї Міжнар. наук.-техн. конф., 11-13 листопада 2023 р., м. Харків / Нац. техн. ун-т "Харків. політехн. ін-т" [та ін.]. – Харків : НТУ "ХПІ"., 2023. – С. 62-64
