Принципи створення 3D об'єктів та персонажів

dc.contributor.authorЛубенець, А. В.
dc.contributor.authorСімонова, Ольга Геннадіївна
dc.date.accessioned2025-01-17T09:19:27Z
dc.date.issued2020
dc.description.abstractРозглянуто деякі з сфер застосування тривимірної графіки у повсякденному житті, етапи та технології розробки 3d моделі та всього проекту.
dc.identifier.citationЛубенець А. В. Принципи створення 3D об'єктів та персонажів / Лубенець А. В., Сімонова О. Г. // Інформаційна безпека та інформаційні технології : зб. тез доп. 4-ї Всеукр. наук.-практ. конф. молодих учених, студентів і курсантів, 27 листопада 2020 р. – Львів : ЛДУ БЖД, 2020. – С. 137-139.
dc.identifier.urihttps://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/85368
dc.language.isouk
dc.publisherЛьвівський державний університет безпеки життєдіяльності
dc.subjectтривимірна графіка
dc.subjectмоделювання
dc.subjectетапи розробки проекту
dc.subjectсфери застосування
dc.titleПринципи створення 3D об'єктів та персонажів
dc.typeArticle

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз
Назва:
Lubenets_Pryntsypy_stvorennia_2020.pdf
Розмір:
613.61 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
11.25 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: