Використання штучного інтелекту в гейміфікації освітнього процесу
Дата
2024
Автори
ORCID
DOI
Науковий ступінь
Рівень дисертації
Шифр та назва спеціальності
Рада захисту
Установа захисту
Науковий керівник
Члени комітету
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
Національний технічний університет "Харківський політехнічний інститут"
Анотація
Опис
Ключові слова
гейміфікація, освітній процес, використання штучного інтелекту, система освіти, дистанційне навчання, автоматизація, процес навчання, поліпшення технічного обладнання
Бібліографічний опис
Багаєва М. А. Використання штучного інтелекту в гейміфікації освітнього процесу / М. А. Багаєва, О. Ю. Сергієнко // Інформаційні проблеми теорії акустичних, радіоелектронних і телекомунікаційних систем (IPST-2024) : тези доп. 13-ї Міжнар. наук.-техн. конф., 11-13 листопада 2024 р., м. Харків / Нац. техн. ун-т "Харків. політехн. ін-т" [та ін.]. – Харків : НТУ "ХПІ", 2024. – С. 31-33