Використання штучного інтелекту в гейміфікації освітнього процесу

dc.contributor.authorБагаєва, М. А.
dc.contributor.authorСергієнко, О. Ю.
dc.date.accessioned2024-12-17T11:00:50Z
dc.date.issued2024
dc.identifier.citationБагаєва М. А. Використання штучного інтелекту в гейміфікації освітнього процесу / М. А. Багаєва, О. Ю. Сергієнко // Інформаційні проблеми теорії акустичних, радіоелектронних і телекомунікаційних систем (IPST-2024) : тези доп. 13-ї Міжнар. наук.-техн. конф., 11-13 листопада 2024 р., м. Харків / Нац. техн. ун-т "Харків. політехн. ін-т" [та ін.]. – Харків : НТУ "ХПІ", 2024. – С. 31-33
dc.identifier.urihttps://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/84405
dc.language.isouk
dc.publisherНаціональний технічний університет "Харківський політехнічний інститут"
dc.subjectгейміфікація
dc.subjectосвітній процес
dc.subjectвикористання штучного інтелекту
dc.subjectсистема освіти
dc.subjectдистанційне навчання
dc.subjectавтоматизація
dc.subjectпроцес навчання
dc.subjectполіпшення технічного обладнання
dc.titleВикористання штучного інтелекту в гейміфікації освітнього процесу
dc.typeArticle

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Bahaieva_Vykorystannia_shtuchnoho_intelektu_2024.pdf
Розмір:
781.31 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: