Розробка програми для визначення балансувізуальної наповненості та адаптивних засобів у комп'ютерних іграх

Вантажиться...
Ескіз

Дата

ORCID

DOI

Науковий ступінь

Рівень дисертації

Шифр та назва спеціальності

Рада захисту

Установа захисту

Науковий керівник/консультант

Члени комітету

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

Національний технічний університет "Харківський політехнічний інститут"

Анотація

Опис

Ключові слова

комп'ютерні ігри, ігрова індустрія, методи розробки ігор, ігрові локації, оптимізація графіки, програма Blender

Бібліографічний опис

Зощенко Ф. С. Розробка програми для визначення балансувізуальної наповненості та адаптивних засобів у комп'ютерних іграх / І. С. Зощенко, О. Г. Сімонова // Інформаційні технології: наука, техніка, технологія, освіта, здоров'я = Information technologies: science, engineering, technology, education, health : тези доп. 32-ї міжнар. наук.-практ. конф. MicroCAD–2024, [22-25 травня 2024 р.] / ред. Є. І. Сокол. – Харків : НТУ "ХПІ", 2024. – С. 1129.

Підтвердження

Рецензія

Додано до

Згадується в