Внедрение технологического подхода в игровое проектирование в процессе профессиональной подготовки будущих психологов

dc.contributor.authorВасильева, Ирина Геннадиевнаru
dc.date.accessioned2015-03-30T09:10:02Z
dc.date.available2015-03-30T09:10:02Z
dc.date.issued2014
dc.description.abstractВ статье обосновывается актуальность и значимость внедрения игрового проектирования в учебный процесс как современной инновационной технологии. Рассматриваются возможности игрового проектирования, учитывая его характеристики. Приводится алгоритм проведения игрового проектирования по дисциплине «Психология организации», разработанный автором на основе собственного опыта. Указывается, что для обеспечения эффективного и качественного процесса подготовки будущих психологов при создании игровых проектов применяется технологический подход, разработанных ведущими учеными Института психологии им. Г. С. Костюка. Раскрывается содержание технологического подхода в организационной психологии (Карамушка Л. М., 2002). Доказывается целесообразность использования технологического подхода в игровом проектировании в процессе профессиональной подготовки студентов, так как это способствует не только творческой самореализации, но и развитию, и совершенствованию профессиональных качеств и навыков будущих психологов.ru
dc.description.abstractThis article substantiates the relevance and impact of the introduction of game designing in the educational process as a modern and innovative technologies. The possibilities of the game designing, given its characteristics. The paper describes the algorithm of game designing on the discipline «Psychology of organization», developed on the basis of their own experience of the author. Indicates that to ensure effective and quality of the training process of future psychologists when creating a game designing applies the technological approach, developed by the leading scientists of the Institute of psychology G. S. Kostyuk. Disclosed the contents of the technological approach in psychology organization (Karamushka L. M., 2002). It is proved the expediency of use of the technological approach to game designing in the process of professional training of students, as it not only promotes the creative self-realization, but also the development and improvement of the professional qualities and skills of future psychologists.en
dc.identifier.citationВасильева И. Г. Внедрение технологического подхода в игровое проектирование в процессе профессиональной подготовки будущих психологов / И. Г. Васильева // Проблеми та перспективи формування національної гуманітарно-технічної еліти : зб. наук. пр. / ред. Л. Л. Товажнянський, О. Г. Романовський. – Харків : НТУ "ХПІ", 2014. – Вип. 38-39 (42-43). – С. 93-104.ru
dc.identifier.urihttps://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/13838
dc.language.isoru
dc.publisherНТУ "ХПИ"ru
dc.subjectинновацииru
dc.subjectтехнологии педагогическиеru
dc.subjectподготовка профессиональнаяru
dc.subjectподготовка кадровru
dc.subjectподготовка специалистовru
dc.subjectпсихология организацииru
dc.subjectinnovative technologiesen
dc.subjectgame designingen
dc.subjectprofessional trainingen
dc.subjecttechnological approachen
dc.titleВнедрение технологического подхода в игровое проектирование в процессе профессиональной подготовки будущих психологовru
dc.title.alternativeIntroduction of the technological approach in game designing in the training of future psychologistsen
dc.typeArticleen

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз
Назва:
Elita_2014_38-39_Vasilyeva_Vnedrenie.pdf
Розмір:
265.24 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
11.23 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: