Використання навчання із підкріпленням для управління об'єктами в іграх

Ескіз

Дата

2023

ORCID

DOI

Науковий ступінь

Рівень дисертації

Шифр та назва спеціальності

Рада захисту

Установа захисту

Науковий керівник

Члени комітету

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

Національний технічний університет "Харківський політехнічний інститут"

Анотація

Метою докладу є розробка ефективного та зручного середовища для управління об'єктами в іграх, використовуючи концепцію навчання з підкріпленням. Використання концепції навчання з підкріпленням дозволяє створити зручне та зрозуміле середовище для навчання агента (об'єкти в іграх) за допомогою середовища Kaggle Football. Це передбачає налаштування середовища, розробку зручного інтерфейсу, а також реалізацію та тестування різних алгоритмів навчання з підкріпленням.

Опис

Ключові слова

інформаційні технології, машинне навчання, комп'ютерні ігри, штучний інтелект

Бібліографічний опис

Бакай Ф. А. Використання навчання із підкріпленням для управління об'єктами в іграх / Ф. А. Бакай, О. Б. Лещенко // Сучасні напрями розвитку інформаційно-комунікаційних технологій та засобів управління : тези доп. 13-ї міжнар. наук.-техн. конф., 26-27 квітня 2023 р., Баку–Харків–Жиліна : [у 2 т.]. Т. 2 : секція 2 / Нац. ун-т оборони Азербайджанської Республіки [та ін.]. – Харків : Impress, 2023. – С. 46.

Підтвердження

Рецензія

Додано до

Згадується в