Використання навчання із підкріпленням для управління об'єктами в іграх

dc.contributor.authorБакай, Ф. А.
dc.contributor.authorЛещенко, О. Б.
dc.date.accessioned2023-05-28T13:54:11Z
dc.date.available2023-05-28T13:54:11Z
dc.date.issued2023
dc.description.abstractМетою докладу є розробка ефективного та зручного середовища для управління об'єктами в іграх, використовуючи концепцію навчання з підкріпленням. Використання концепції навчання з підкріпленням дозволяє створити зручне та зрозуміле середовище для навчання агента (об'єкти в іграх) за допомогою середовища Kaggle Football. Це передбачає налаштування середовища, розробку зручного інтерфейсу, а також реалізацію та тестування різних алгоритмів навчання з підкріпленням.
dc.identifier.citationБакай Ф. А. Використання навчання із підкріпленням для управління об'єктами в іграх / Ф. А. Бакай, О. Б. Лещенко // Сучасні напрями розвитку інформаційно-комунікаційних технологій та засобів управління : тези доп. 13-ї міжнар. наук.-техн. конф., 26-27 квітня 2023 р., Баку–Харків–Жиліна : [у 2 т.]. Т. 2 : секція 2 / Нац. ун-т оборони Азербайджанської Республіки [та ін.]. – Харків : Impress, 2023. – С. 46.
dc.identifier.urihttps://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/65553
dc.language.isouk
dc.publisherНаціональний технічний університет "Харківський політехнічний інститут"
dc.subjectінформаційні технології
dc.subjectмашинне навчання
dc.subjectкомп'ютерні ігри
dc.subjectштучний інтелект
dc.titleВикористання навчання із підкріпленням для управління об'єктами в іграх
dc.typeArticle

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз
Назва:
Bakai_Vykorystannia_navchannia_2023.pdf
Розмір:
239.9 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
11.18 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: