Використання навчання із підкріпленням для управління об'єктами в іграх
dc.contributor.author | Бакай, Ф. А. | |
dc.contributor.author | Лещенко, О. Б. | |
dc.date.accessioned | 2023-05-28T13:54:11Z | |
dc.date.available | 2023-05-28T13:54:11Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.description.abstract | Метою докладу є розробка ефективного та зручного середовища для управління об'єктами в іграх, використовуючи концепцію навчання з підкріпленням. Використання концепції навчання з підкріпленням дозволяє створити зручне та зрозуміле середовище для навчання агента (об'єкти в іграх) за допомогою середовища Kaggle Football. Це передбачає налаштування середовища, розробку зручного інтерфейсу, а також реалізацію та тестування різних алгоритмів навчання з підкріпленням. | |
dc.identifier.citation | Бакай Ф. А. Використання навчання із підкріпленням для управління об'єктами в іграх / Ф. А. Бакай, О. Б. Лещенко // Сучасні напрями розвитку інформаційно-комунікаційних технологій та засобів управління : тези доп. 13-ї міжнар. наук.-техн. конф., 26-27 квітня 2023 р., Баку–Харків–Жиліна : [у 2 т.]. Т. 2 : секція 2 / Нац. ун-т оборони Азербайджанської Республіки [та ін.]. – Харків : Impress, 2023. – С. 46. | |
dc.identifier.uri | https://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/65553 | |
dc.language.iso | uk | |
dc.publisher | Національний технічний університет "Харківський політехнічний інститут" | |
dc.subject | інформаційні технології | |
dc.subject | машинне навчання | |
dc.subject | комп'ютерні ігри | |
dc.subject | штучний інтелект | |
dc.title | Використання навчання із підкріпленням для управління об'єктами в іграх | |
dc.type | Article |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
- Назва:
- Bakai_Vykorystannia_navchannia_2023.pdf
- Розмір:
- 239.9 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 11.18 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: