Технології створення реалістичного відбиття об’єктів в компютерних іграх
dc.contributor.author | Онищенко, Валерій Валентинович | uk |
dc.contributor.author | Швець, І. О. | uk |
dc.contributor.author | Петров, О. М. | uk |
dc.date.accessioned | 2022-10-31T15:34:08Z | |
dc.date.available | 2022-10-31T15:34:08Z | |
dc.date.issued | 2020 | |
dc.identifier.citation | Онищенко В. В. Технології створення реалістичного відбиття об’єктів в компютерних іграх / В. В. Онищенко, І. О. Швець, О. М. Петров // Інформаційні проблеми теорії акустичних, радіоелектронних і телекомунікаційних систем (IPST-2020) : тези доп. 9-ї Міжнар. наук.-техн. конф., 11-13 листопада 2020 р., м. Харків / Нац. техн. ун-т "Харків. політехн. ін-т" [та ін.]. – Харків : Єфименко С. А., 2020. – С. 26-28. | uk |
dc.identifier.uri | https://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/58845 | |
dc.language.iso | uk | uk |
dc.publisher | ФОП Єфименко С. А. | uk |
dc.subject | комп’ютерні ігри | uk |
dc.subject | дзеркала в відеоіграх | uk |
dc.subject | рендеринг | uk |
dc.subject | технології в ігровій індустрії | uk |
dc.title | Технології створення реалістичного відбиття об’єктів в компютерних іграх | uk |
dc.type | Thesis | en |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
- Назва:
- Onyshchenko_Tekhnologiia_2020.pdf
- Розмір:
- 228.74 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Опис:
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 11.25 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: