Розробка програми для визначення балансувізуальної наповненості та адаптивних засобів у комп'ютерних іграх
Вантажиться...
Дата
ORCID
DOI
Науковий ступінь
Рівень дисертації
Шифр та назва спеціальності
Рада захисту
Установа захисту
Науковий керівник/консультант
Члени комітету
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
Національний технічний університет "Харківський політехнічний інститут"
Анотація
Опис
Ключові слова
комп'ютерні ігри, ігрова індустрія, методи розробки ігор, ігрові локації, оптимізація графіки, програма Blender
Бібліографічний опис
Зощенко Ф. С. Розробка програми для визначення балансувізуальної наповненості та адаптивних засобів у комп'ютерних іграх / І. С. Зощенко, О. Г. Сімонова // Інформаційні технології: наука, техніка, технологія, освіта, здоров'я = Information technologies: science, engineering, technology, education, health : тези доп. 32-ї міжнар. наук.-практ. конф. MicroCAD–2024, [22-25 травня 2024 р.] / ред. Є. І. Сокол. – Харків : НТУ "ХПІ", 2024. – С. 1129.
