Інтеграція RAG та промпт-інжинірингу для створення інтелектуальних NPC у середовищі Unity
| dc.contributor.author | Рябцев, Ю. Є. | |
| dc.contributor.author | Панченко, Володимир Іванович | |
| dc.date.accessioned | 2026-06-05T08:24:41Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.description.abstract | роботі розглянуто процес створення інтелектуальних неігрових персонажів (NPC) з використанням генерації, доповненої пошуком (RAG) та системних запитів (промптів). Описано практичну реалізацію ігрового застосунку в середовищі Unity, де гравець взаємодіє з персонажами для ідентифікації прихованої ролі. Проаналізовано вплив індивідуальних характеристик на варіативність відповідей та адаптивну складність ігрового процесу. | |
| dc.identifier.citation | Рябцев Ю. Є., Панченко В. І. Інтеграція RAG та промпт-інжинірингу для створення інтелектуальних NPC у середовищі Unity. Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації – 2026 : матеріали 1-ї Міжнар. наук.-практ. конф., 21-22 травня 2026, Одеса / Одеський національний технологічний університет та ін. Одеса, 2026. С. 444–446. | |
| dc.identifier.orcid | https://orcid.org/0000-0003-3364-3398 | |
| dc.identifier.uri | https://repository.kpi.kharkov.ua/handle/KhPI-Press/103048 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.publisher | Видавництво ОНТУ | |
| dc.subject | ігрове середовище | |
| dc.subject | інтерактивна взаємодія | |
| dc.subject | передача контексту | |
| dc.subject | ігрова механіка пошуку "шпигуна" | |
| dc.subject | ігровий застосунок | |
| dc.subject | елементи RAG-підходу | |
| dc.title | Інтеграція RAG та промпт-інжинірингу для створення інтелектуальних NPC у середовищі Unity | |
| dc.type | Article |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Riabtsev_Intehratsiia_RAG_2026.pdf
- Розмір:
- 629.48 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 11.15 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис:
