Інтеграція RAG та промпт-інжинірингу для створення інтелектуальних NPC у середовищі Unity

Вантажиться...
Ескіз

Дата

DOI

Науковий ступінь

Рівень дисертації

Шифр та назва спеціальності

Рада захисту

Установа захисту

Науковий керівник/консультант

Члени комітету

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Видавець

Видавництво ОНТУ

Анотація

роботі розглянуто процес створення інтелектуальних неігрових персонажів (NPC) з використанням генерації, доповненої пошуком (RAG) та системних запитів (промптів). Описано практичну реалізацію ігрового застосунку в середовищі Unity, де гравець взаємодіє з персонажами для ідентифікації прихованої ролі. Проаналізовано вплив індивідуальних характеристик на варіативність відповідей та адаптивну складність ігрового процесу.

Опис

Ключові слова

ігрове середовище, інтерактивна взаємодія, передача контексту, ігрова механіка пошуку "шпигуна", ігровий застосунок, елементи RAG-підходу

Бібліографічний опис

Рябцев Ю. Є., Панченко В. І. Інтеграція RAG та промпт-інжинірингу для створення інтелектуальних NPC у середовищі Unity. Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації – 2026 : матеріали 1-ї Міжнар. наук.-практ. конф., 21-22 травня 2026, Одеса / Одеський національний технологічний університет та ін. Одеса, 2026. С. 444–446.

Підтвердження

Рецензія

Додано до

Згадується в