Інтеграція RAG та промпт-інжинірингу для створення інтелектуальних NPC у середовищі Unity
Вантажиться...
Дата
DOI
Науковий ступінь
Рівень дисертації
Шифр та назва спеціальності
Рада захисту
Установа захисту
Науковий керівник/консультант
Члени комітету
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
Видавець
Видавництво ОНТУ
Анотація
роботі розглянуто процес створення інтелектуальних неігрових персонажів (NPC) з використанням генерації, доповненої пошуком (RAG) та системних запитів (промптів). Описано практичну реалізацію ігрового застосунку в середовищі Unity, де гравець взаємодіє з персонажами для ідентифікації прихованої ролі. Проаналізовано вплив індивідуальних характеристик на варіативність відповідей та адаптивну складність ігрового процесу.
Опис
Ключові слова
ігрове середовище, інтерактивна взаємодія, передача контексту, ігрова механіка пошуку "шпигуна", ігровий застосунок, елементи RAG-підходу
Бібліографічний опис
Рябцев Ю. Є., Панченко В. І. Інтеграція RAG та промпт-інжинірингу для створення інтелектуальних NPC у середовищі Unity. Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації – 2026 : матеріали 1-ї Міжнар. наук.-практ. конф., 21-22 травня 2026, Одеса / Одеський національний технологічний університет та ін. Одеса, 2026. С. 444–446.
